Архив рубрики «Статьи»
Arion – рендер на стероидах
Компания RandomControl выпустила преемника популярного средства визуализации трёхмерной графики Fryrender. Новинка называется Arion и представляет собой гибридный симулятор с ускоренным просчётом физически правильного света, допускающий тонкую настройку параметров.
Уникальность Arion заключается в том, что это, пожалуй, первая действительно быстрая программа для рендеринга, которая способна на полную катушку использовать современные многоядерные процессоры и видеокарты для расчётов. Более того, он поддерживает распределённые вычисления по сети – несколько машин можно объединить в своеобразный кластер для более быстрого рендеринга. Обыные кластеры для визуализации, как правило, используют только процессорные мощности. Arion при работе в кластере задействует и графические карты. Прочитать остальную часть записи »
PR vs. СМИ или PR feat СМИ?! Часть 1
Написать этот материал меня побудило… в общем, много чего побудило. Но основная причина заключается в неэффективности взаимодействия PR-служб многих компаний и СМИ. Причём это относится не только к мелким доморощенным ООО, которые только-только выползли на свет, но и к российским представительствам некоторых крупных западных фирм. Впрочем, столпы отечественной индустрии тоже не безгрешны. Ах да, речь пойдёт об IT-компаниях, хотя многое из написанного можно в полной мере отнести практически к любой отрасли производства.
Итак, о чём я тут вообще собрался вещать?! В первую очередь, об ошибках, которые допускают PR-менеджеры. Можете считать этот материал кратким руководством о том, как НЕ надо делать. Никаких конкретных имён и названий упоминать не буду, кроме некоторых случаев. Всё основано личном опыте. Плюс дополнения от собратьев по ремеслу, которые по факту являются соавторами этого материала.
В общем, поехали! (Осторожно, много букв!) Прочитать остальную часть записи »
USB 3.0 – сделаем это по-быстрому!
Окончательные спецификации USB 3.0 были приняты организацией USB Implementation Forum ещё в ноябре 2008 года, однако первые устройства с поддержкой нового интерфейса стали появляться лишь недавно. Как же развивался USB, и чего нам ждать от версии 3.0?
Разработка универсальной последовательной шины (Universal Serial Bus – USB) началась в 1994 году. Инициативная группа состояла из семи компаний: Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC и Nortel. Основная идея была простой – создать действительно универсальный интерфейс для подключения любого типа устройств с высокой скоростью передачи данных (от 1,5 до 12 Мбит/с), возможностью горячей замены и прочими фишками, которых не хватало многим пользователям. Прочитать остальную часть записи »
Мобильное ТВ от “Билайн” – дождались!
Почему дождались? Потому, что история с мобильным телевещанием в формате DVB-H очень долгая и непростая. Стандарт был принят в 2004 году, и через пару лет посыпались заявления, что официального запуска ждать осталось совсем недолго. Увы, не срослось. Некоторую неопределённость вносило и то, что под фразой “мобильное телевидение” скрывается множество совершенно разных технологий – загрузка телепередач или видеороликов на мобильное устройство (через GPRS/EDGE/3G), сервисы видео по запросу, встроенные в телефоны приёмники обычного ТВ, наконец, цифровое телевещание и так далее. Для неискушённого потребителя это всё страшные и непонятные слова. Мы же будем говорить об “истинном” мобильном телевидении стандарта DVB-H, который является следующим этапом развития DVB-T. Он адаптирован для работы с мобильными устройствами. Одна из ключевых особенностей – очень экономное расходование заряда батарей. Прочитать остальную часть записи »
Toshiba Qosmio X500-110 – 18,4″ игровой ноутбук на базе Core i7
Toshiba Qosmio X500-110 обладает не только мощной начинкой, но и красивой внешностью. Оформление ноутбука выполнено в чёрно-красной гамме. Верхняя крышка глянцевая, с еле заметным сетчатым узором. Удивительно, но она совсем не маркая, что лично меня очень радует. А вот экрану глянец только мешает – из-за невысокой яркости он сильно бликует. Зато контрастность и цветопередача хорошие. Разрешение экрана составляет 1920×1080, а встроенной веб-камеры – 1280×800. С её помощью, кстати, можно авторизоваться в ОС. Если вы, конечно, привяжете своё фото к определённой учётной записи. Увы, система далека от идеала и часто ошибается. Для параноиков есть ещё и сканер отпечатков пальцев, расположенный между клавишами тачпада. Прочитать остальную часть записи »
Philips 220X1SW – LightFrame в действии
Для начала надо хоть немного познакомиться с основными особенностями Philips 220X1SW. Дисплей выглядит очень симпатично. Белый глянцевый корпус с плавными округлыми формами действительно красив. На задней панели находятся разъёмы D-Sub, DVI-D, USB и гнездо питания. Кстати, подключившись к USB-порту можно управлять настройками монитора напрямую из ОС, а не с помощью клавиш на правом торце корпуса. А в правом нижнем углу находится ещё один USB-порт для подключения, например, флешек. Но пользоваться им, если честно, не очень удобно. Блок питания встроенный, из-за чего дисплей весит почти пять килограмм. Разработчики, видимо, не учли этот момент – пластиковая подставка достаточно хлипкая. При каждом незначительном толчке монитор начинает убаюкивающе раскачиваться. Правда, довести конструкцию до обрушения нам не удалось, хотя попыток предпринималось немало. Сзади подставки есть небольшое кольцо для кабелей, чтобы их можно было аккуратно уложить. Конструкция монитора такова, что практически невозможно отрегулировать угол наклона по вертикали. Прочитать остальную часть записи »


