Март 2010
Esfera – новый элемент управления в Ubuntu
Желание упростить графический интерфейс и сделать его более удобным для пользователей не покинет умы разработчиков никогда. Пабло Квирос (Pablo Quiros) из Canonical предложил внедрить в Ubuntu новый универсальный элемент управления под названием “эсфера” (Esfera).
Эсфера представляет собой большую круглую кнопку, которая располагается в верхнем правом углу каждого окна. В отличие от прочих элементов управления окнами, эсфера многофункциональна. Прочитать остальную часть записи »
Обзор MID Viliv S5
К извечному вопросу “Чем отличается смартфон от коммуникатора?” не так давно прибавился ещё один: “Как отличить нетбук от субноутбука или просто маленького ноутбука?”. Ну а теперь вредные маркетологи придумали ещё и загадочный термин MID.
MID (Mobile Internet Device) или мобильное интернет-устройство – это сверхкомпактный ПК с диагональю экрана от четырёх до семи дюймов, ориентированный, в первую очередь, на сетевые сервисы и просмотр веб-страниц. MID занимают промежуточное положение между смартфонами и ультрамобильными компьютерами (UMPC). К MID с небольшими оговорками можно отнести и Nokia N900, и Apple iPad, и множество других устройств. Сама идея мобильного интернет-помощника тоже не нова – достаточно вспомнить интернет-планшеты, которые Nokia выпускает с 2005 года. Прочитать остальную часть записи »
Arion – рендер на стероидах
Компания RandomControl выпустила преемника популярного средства визуализации трёхмерной графики Fryrender. Новинка называется Arion и представляет собой гибридный симулятор с ускоренным просчётом физически правильного света, допускающий тонкую настройку параметров.
Уникальность Arion заключается в том, что это, пожалуй, первая действительно быстрая программа для рендеринга, которая способна на полную катушку использовать современные многоядерные процессоры и видеокарты для расчётов. Более того, он поддерживает распределённые вычисления по сети – несколько машин можно объединить в своеобразный кластер для более быстрого рендеринга. Обыные кластеры для визуализации, как правило, используют только процессорные мощности. Arion при работе в кластере задействует и графические карты. Прочитать остальную часть записи »
PR vs. СМИ или PR feat СМИ?! Часть 1
Написать этот материал меня побудило… в общем, много чего побудило. Но основная причина заключается в неэффективности взаимодействия PR-служб многих компаний и СМИ. Причём это относится не только к мелким доморощенным ООО, которые только-только выползли на свет, но и к российским представительствам некоторых крупных западных фирм. Впрочем, столпы отечественной индустрии тоже не безгрешны. Ах да, речь пойдёт об IT-компаниях, хотя многое из написанного можно в полной мере отнести практически к любой отрасли производства.
Итак, о чём я тут вообще собрался вещать?! В первую очередь, об ошибках, которые допускают PR-менеджеры. Можете считать этот материал кратким руководством о том, как НЕ надо делать. Никаких конкретных имён и названий упоминать не буду, кроме некоторых случаев. Всё основано личном опыте. Плюс дополнения от собратьев по ремеслу, которые по факту являются соавторами этого материала.
В общем, поехали! (Осторожно, много букв!) Прочитать остальную часть записи »
USB 3.0 – сделаем это по-быстрому!
Окончательные спецификации USB 3.0 были приняты организацией USB Implementation Forum ещё в ноябре 2008 года, однако первые устройства с поддержкой нового интерфейса стали появляться лишь недавно. Как же развивался USB, и чего нам ждать от версии 3.0?
Разработка универсальной последовательной шины (Universal Serial Bus – USB) началась в 1994 году. Инициативная группа состояла из семи компаний: Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC и Nortel. Основная идея была простой – создать действительно универсальный интерфейс для подключения любого типа устройств с высокой скоростью передачи данных (от 1,5 до 12 Мбит/с), возможностью горячей замены и прочими фишками, которых не хватало многим пользователям. Прочитать остальную часть записи »
Мобильное ТВ от “Билайн” – дождались!
Почему дождались? Потому, что история с мобильным телевещанием в формате DVB-H очень долгая и непростая. Стандарт был принят в 2004 году, и через пару лет посыпались заявления, что официального запуска ждать осталось совсем недолго. Увы, не срослось. Некоторую неопределённость вносило и то, что под фразой “мобильное телевидение” скрывается множество совершенно разных технологий – загрузка телепередач или видеороликов на мобильное устройство (через GPRS/EDGE/3G), сервисы видео по запросу, встроенные в телефоны приёмники обычного ТВ, наконец, цифровое телевещание и так далее. Для неискушённого потребителя это всё страшные и непонятные слова. Мы же будем говорить об “истинном” мобильном телевидении стандарта DVB-H, который является следующим этапом развития DVB-T. Он адаптирован для работы с мобильными устройствами. Одна из ключевых особенностей – очень экономное расходование заряда батарей. Прочитать остальную часть записи »


