<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DesT &#187; видеокарта</title>
	<atom:link href="http://desterman.ru/blog/archives/tag/videokarta/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://desterman.ru/blog</link>
	<description>Записочки бешаного_0 линуксоида! {Чёрт-те что и сбоку бантик}</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Dec 2011 20:21:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Palit GeForce GT220 Sonic Edition &#8211; обновлённый low-end</title>
		<link>http://desterman.ru/blog/archives/604</link>
		<comments>http://desterman.ru/blog/archives/604#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 00:46:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DesT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Devices]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[computerra]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[Palit GT220]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Edition]]></category>
		<category><![CDATA[видеокарта]]></category>
		<category><![CDATA[обзор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://desterman.ru/blog/?p=604</guid>
		<description><![CDATA[GeForce G210 и GT220 заменяют собой текущие бюджетные модели видеокарт 9400GT и 9500GT. Оба чипсета сделаны по 40-нм техпроцессу и реализуют поддержку DirectX 10.1, Shader Model 4.1 и OpenGL 3.1. Естественно, поддержка фирменных технологий NVIDIA CUDA, PhysX и PureVideo никуда не делась. Заодно появилась возможность GPGPU-вычислений за счёт OpenCL и DireсtCompute. Также видеокарты поддерживают стандарты [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-605" title="mini" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/2009/12/mini5.jpg" alt="mini" width="100" height="100" />GeForce G210 и GT220 заменяют собой текущие бюджетные модели видеокарт 9400GT и 9500GT. Оба чипсета сделаны по 40-нм техпроцессу и реализуют поддержку DirectX 10.1, Shader Model 4.1 и OpenGL 3.1. Естественно, поддержка фирменных технологий NVIDIA CUDA, PhysX и PureVideo никуда не делась. Заодно появилась возможность GPGPU-вычислений за счёт OpenCL и DireсtCompute. Также видеокарты поддерживают стандарты HDCP и HDMI 1.3a. В NVIDIA особенно упирают на то, что программная и аппаратная части новинок идеально совместимы с Windows 7. <span id="more-604"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/palitgt220se/image1.jpg" alt="" /></p>
<p>Давайте посмотрим на стандартные частотные характеристики бюджетных видеокарт NVIDIA и Palit GeForce GT220 Sonic Edition. Сразу отмечу, что G210 и GT220 даже в референсной конфигурации заметно отличаются. В G210, к сожалению, разрядность шины составляет всего 64 бита. GT220 Sonic Edition выделяется ещё и тем, что в ней используется память GDDR3, а не DDR2/DDR3, как в других моделях. GDDR5 в бюджетных решениях не будет применяться вообще, так как она там особо не нужна. Также не следует надеяться на гипотетический апгрейд за счёт покупки второй видеокарты – поддержка режима SLI не предусмотрена.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/palitgt220se/cards.png" alt="" /></p>
<p>Заводской разгон не так велик и составляет где-то 5-7%. С учётом бюджетности перечисленных решений, разгон можно считать просто приятным бонусом, который не выведет видеокарту на новый уровень производительности. С другой стороны, новинки выгодно отличаются от своих предшественниц, если учитывать заявленные цены на референсные модели видеокарт – примерно 2100-2300 рублей за различные вариации GT220. Разогнанная версия от Palit стоит чуть дороже – в районе 2500 рублей. Не забывайте, что продажи только начались, поэтому цены могут быть несколько завышены. Младшая модель G210 в российской рознице пока не появилась, но она должна быть дешевле примерно в 1,5-2 раза.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/palitgt220se/image3.jpg" alt="" /></p>
<p>Комплект поставки Palit GeForce GT220 Sonic Edition отличается скромностью – производитель приложил к видеокарте только инструкцию по установке и диск с драйверами и ПО (Badaboom trial+VTune). Воистину бюджетное решение. Акселератор обладает небольшими размерами – 9&#215;15 см. Производитель установил фирменную систему охлаждению, которая отличается очень тихим нравом – её практически не слышно. Кулер подключается через 2-пиновый разъём, то есть его скорость вращения никак не регулируется. Увы, один маленький недостаток у охлаждения всё же есть. Высота радиатора не позволяет установить в соседний слот что-либо ещё. Точнее, там остаётся зазор в несколько миллиметров, но я бы всё равно не рискнул добавлять что-нибудь в соседний разъём. На заднюю панель выведены порты HDMI, VGA и DVI – выбор вполне разумный. Интегрированным аудиоконтроллером GT220 не обладает – драйвер перенаправляет звук на шину PCI-Express, откуда он направляется непосредственно к видеокарте.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/palitgt220se/image5.jpg" alt="" /></p>
<p>Тестирование Palit GT220 Sonic Edition производилось на системе следующей конфигурации: материнская плата ASUS P5E3 Deluxe, процессор Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.67 ГГц, 3 Гб DDR3-1066, ОС Windows Vista SP2 x86 со всеми обновлениями. В 3DMark Vantage с настройками Performance ускоритель набрал 2581 балл – неплохой показатель для бюджетной видеокарты. Для сравнения, <a href="http://www.computerra.ru/terralab/platform/424158/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.computerra.ru/terralab/platform/424158/?referer=');">Leadtek PX9400GT</a> в аналогичном тесте набрала всего 853 очка. Результаты тестирования в некоторых играх таковы:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/palitgt220se/tests.png" alt="" /></p>
<p>Вполне очевидно, что в современных играх на максимальных настройках и высоких разрешениях GT220 Sonic Edition показывает отнюдь не высокие результаты. С другой стороны, в большинство игр на средних настройках качества и с разрешением, например, 1280&#215;1024 можно вполне комфортно играть. Это, пожалуй, не относится только к некоторым играм, которые чувствительны к объёму видеопамяти – например, GTA 4. В целом, производительность данной видеокарты находится на достойном уровне.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/palitgt220se/image2.jpg" alt="" /></p>
<p>Напоследок &#8211; пара слов о температуре и энергопотреблении. Переход на более тонкий техпроцесс должен был снизить и то, и другое. Действительно, температура ускорителя колебалась в пределах от 32°C при простое до 69°C при высокой нагрузке. Заявленное максимальное энергопотребление составляет 58 Ватт, что соответствует действительности. (У младшей модели оно ещё меньше – не более 30,5 Ватт.) В режиме простоя частота ядра и памяти понижается до 135 МГц.</p>
<h3>Вывод</h3>
<p>Новое поколение бюджетных видеокарт NVIDIA обладает хорошей производительностью, низким энергопотреблением, невысокой температурой и таким уровнем шума, что он попросту не определяется на слух. Они хорошо подойдут для установки в домашние медиацентры, для недорогого апгрейда или при сборке низкобюджетного компьютера. Palit GeForce GT220 Sonic Edition достаточно хорошо показала себя во время тестирования. Если вы решите приобрести какую-нибудь недорогую видеокарту на базе чипсета NVIDIA, то я бы порекомендовал обратить внимание именно на эту модель.</p>
<pre><em>Написано для Компьютерры-Онлайн</em></pre>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://desterman.ru/blog/archives/604/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Осеннее противостояние ATI и NVIDIA</title>
		<link>http://desterman.ru/blog/archives/625</link>
		<comments>http://desterman.ru/blog/archives/625#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 19:11:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DesT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Research]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[computerra]]></category>
		<category><![CDATA[CUDA]]></category>
		<category><![CDATA[DirectCompute]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX 11]]></category>
		<category><![CDATA[Eyefinity]]></category>
		<category><![CDATA[Fermi]]></category>
		<category><![CDATA[G80]]></category>
		<category><![CDATA[GDDR5]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce]]></category>
		<category><![CDATA[GigaThread Engine]]></category>
		<category><![CDATA[GPGPU]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[GT200]]></category>
		<category><![CDATA[GT300]]></category>
		<category><![CDATA[HD 5800]]></category>
		<category><![CDATA[IEEE 754-2008]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[OpenCL]]></category>
		<category><![CDATA[Parallel DataCache]]></category>
		<category><![CDATA[Quadro]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>
		<category><![CDATA[Stream]]></category>
		<category><![CDATA[Tesla]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 7]]></category>
		<category><![CDATA[видеокарта]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://desterman.ru/blog/?p=625</guid>
		<description><![CDATA[С разницей всего в несколько дней два гранда графической индустрии представили свои новые творения. ATI показала новую серию видеокарт 5800, но NVIDIA не осталась в долгу и раскрыла некоторые подробности про GT300. Битва титанов продолжается. Продукты обеих компаний имеют некоторые общие черты, которые, в общем-то, характерны для всей современной процессорной индустрии. Все стремятся к переходу [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-626" title="midi" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/2009/12/midi.jpg" alt="midi" width="240" height="180" />С разницей всего в несколько дней два гранда графической индустрии представили свои новые творения. ATI показала новую серию видеокарт 5800, но NVIDIA не осталась в долгу и раскрыла некоторые подробности про GT300. Битва титанов продолжается.</p>
<p>Продукты обеих компаний имеют некоторые общие черты, которые, в общем-то, характерны для всей современной процессорной индустрии. Все стремятся к переходу на всё более тонкие техпроцессы, в результате чего появляется возможность значительно сэкономить место и добавить ещё десяток-другой миллионов транзисторов. Заодно мы получаем выигрыш в энергопотреблении и тепловыделении. Среди более узкоспецифичных трендов следует назвать полноценный переход на DirectX 11-й версии и большое внимание к вычислениям за счёт ресурсов GPU. Обе компании нашли компромисс в лице универсального стандарта GPGPU-расчётов OpenCL, хотя от родных разработок (Stream и CUDA) отказываться никто не собирается. Альтернативным вариантом будет поддержка технологии DirectCompute. Наконец, одним из важнейших нововведений будет полноценная поддержка Windows 7, выход которой совсем не за горами. Предварительные тесты производительности показывают, что новая ОС от Microsoft позволяет получить примерно 10-% прирост по сравнению с предшественницей. <span id="more-625"></span></p>
<h3>ATI Radeon HD 5800</h3>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/autumn_video/image1.png" alt="" /></p>
<p>Теперь более подробно рассмотрим особенности каждой из линеек видеокарт. Начнём с продуктов ATI. Компания решила отказаться от буквенно-цифровых обозначений графических ядер, анонсировав линейку ускорителей под названием Evergreen. В семейство “вечнозелёных” входят следующие представители: Cypress, Hemlock, Juniper, Redwood и Cedar. Серия Radeon HD 5800 базируется на ядре Cypress. Посмотрим, что нового предлагает нам производитель. Например, теперь на полную катушку можно использовать аппаратный блок тесселяции, который появился аж в HD 2900 XT. Однако до прихода DirectX 11 его возможности оставались невостребованными. Также появились многопоточная визуализация и новые форматы сжатия текстур. Всё это, проще говоря, способствует повышению производительности и качества выдаваемой картинки. Все ускорители серии 5800 дополнительно оснащаются усовершенствованным видеопроцессором UDV 2.0, который поддерживает стандарты Dolby TrueHD, DTS-HD Master Audio, AC-3 и DTS.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/autumn_video/image2.png" alt="" /></p>
<p>Впрочем, самой впечатляющей технологией, которая стала доступна пользователям, является ATI Eyefinity. За счёт неё к одной видеокарте можно подключить до 6-ти (!) мониторов одновременно. Тут, правда, встаёт вопрос о том, как разместить нужное количество разъёмов на задней крышке ускорителя. Подойдут только HDMI и DisplayPort или их различные сочетания с DVI/VGA. Как вариант, можно воспользоваться переходниками с DisplayPort на DVI. Выбор конкретного набора разъёмов отдаётся на откуп производителям, т.к. аппаратно поддерживаются практически любые сочетания. Сами мониторы и их режимы можно группировать как угодно. С точки зрения системы они будут выглядеть, как один дисплей, но с очень большим разрешением. Примечательно, что все программы (а особенно игры) не требуют какой-либо модернизации для работы на многомониторной конфигурации &#8211; всю &#8220;грязную&#8221; работу выполняет драйвер. Единственное условие &#8211; приложение должно поддерживать сверхвысокие разрешения (2560&#215;1600 и выше). Так, по крайней мере, обещают специалисты ATI. Есть, однако, подозрение, что некоторые проблемы неизбежны.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/autumn_video/image3.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/autumn_video/image4.png" alt="" /></p>
<p>Зачем всё это нужно? Производитель утверждает, что без 6-ти (в крайнем случае 3-х) мониторов современному геймеру никак не удастся полностью погрузиться в атмосферу игры. При этом, мол, не требуется никаких дополнительных устройств, от которых быстро устают глаза. Это такой призрачный намёк на GeForce 3D Vision. Замечу, что продукт NVIDIA даёт, мягко говоря, совсем иной уровень восприятия игрового мира. В любом случае остаются нерешёнными многие проблемы. Например, иметь дома конфигурацию из 3-6 мониторов накладно. А если даже есть несколько дисплеев, но все они разного разрешения и размера, то общее впечатление только портится. Да и мониторы пока не научились делать совсем без окаймляющих рамок. Короче, на мой взгляд, Eyefinity это, конечно, неплохая технология, но пока достаточно спорная и дорогая в реализации.</p>
<p>На данный момент серия Radeon HD 5800 состоит всего из двух плат: HD 5850 и HD 5870. Их технические характеристики таковы:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/autumn_video/table1.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/autumn_video/5870_big.jpg"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/autumn_video/5870.jpg" alt="" /></a><em>Сравнение HD 5870 и GTX 285 (нажмите для увеличения)</em></p>
<p>Почти по всем параметрам виден достаточно заметный прирост. Новинка также заметно быстрее, чем топовое одночиповое решение конкурента &#8211; GTX 285. Одной из фишек новой серии будет возможность использования суперсэмплинга, вместо MSAA, что должно заметно повысить качество отрисовки. Также значительно были улучшены алгоритмы анизотропной фильтрации текстур, которые по словам специалистов ATI позволяют выдавать максимально качественное изображение без потери производительности. В целом, на данный момент Radeon HD 5870 можно смело назвать лучшим одночиповым решением на рынке. Цены на новинки вполне адекватные: $400 для HD 5870 и $300 для HD 5850.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/autumn_video/image5.png" alt="" /> <em>Специальная версия Radeon HD 5870 с 6-ю портами DisplayPort</em></p>
<h3>NVIDIA GT300 (Fermi)</h3>
<p>Об этом чипе уже не один месяц ходят различные слухи, что неудивительно, ведь NVIDIA обещает буквально-таки взорвать весь рынок топовых игровых видеокарт. Увы, первые продукты на новом чипе появятся не раньше ноября, а сейчас можно рассказать только об инновационной архитектуре Fermi (ещё одно название – GF100) и её потенциальных возможностях. К сожалению, ореол таинственности только поддерживается производителем, и информация поступает очень маленькими кусочками. Но кое-что уже известно.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/autumn_video/image6.png" alt="" /></p>
<p>Во-первых, новый чипсет будет содержать в себе аж 3.2 млрд. транзисторов (!), что в полтора раза больше, чем у Radeon HD 5800. Очевидно, что от большего количества элементов можно ожидать большей производительности. Но тут очень остро встаёт вопрос стоимости такого решения. Ходят слухи, что на данный момент процент выхода качественных чипов крайне низок. Это даёт повод для беспокойства. К тому же новая архитектура не является улучшением старой GT200, а представляет собой совершенно новый, разработанный с нуля продукт. В последний раз это происходило во времена разработки G80.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/autumn_video/image7.png" alt="" /></p>
<p>Посмотрим на предварительные технические характеристики Fermi. Количество потоковых процессоров значительно возросло – теперь их стало 512 (по 32 CUDA-ядра на каждый из 16 потоковых мультипроцессоров). По заявлению производителя новинка будет до восьми раз быстрее, чем предыдущие поколения. Заодно повысилась точность вычислений с плавающей запятой – теперь она соответствует стандарту IEEE 754-2008, т.е. как минимум на уровне современных CPU. Дополнительно была введена поддержка ECC для коррекции ошибок памяти – это вообще первое подобное решение на рынке обычных видеокарт. Кстати о памяти. NVIDIA теперь переходит на стандарт GDDR5, причём её частоты будут скорее всего немного выше, чем у аналогов ATI. GT300 получит 384-разрядную шину и шесть контроллеров памяти, что позволит разместить до 6 Гб на одной плате! Также впервые шейдерные блоки обзавелись кэшем первого уровня и унифицированным кэшем второго уровня (NVIDIA Parallel DataCache). Это позволит значительно ускорить физические расчёты. А NVIDIA GigaThread Engine позволит ещё больше распараллелить исполняемые задачи.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/autumn_video/image8.png" alt="" /></p>
<p>Особое внимание уделено дальнейшему развитию технологии NVIDIA CUDA. Теперь список поддерживаемых языков программирования таков: Fortran, Java, Python, C и C++. Это без учёта поддержки DirectCompute и OpenCL. Компания особо гордится тем, что GT300 может выполнять код C++ практически без потерь. Для облегчения труда разработчиков в NVIDIA создали Nexus – интегрированную среду для разработки гетерогенных (CPU+GPU) приложений. Тем самым компания пытается привлечь научное сообщество к своей продукции. Например, Национальная лаборатория в Оак-Ридж (Oak Ridge National Laboratory) уже объявила о планах по созданию новейшего суперкомпьютера на базе Fermi.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/autumn_video/image9.png" alt="" /></p>
<p>По традиции, новая линейка продуктов будет включать в себя ускорители серий GeForce, Quadro и Tesla. На данный момент идёт разработка двухъядерной версии ускорителя GT300. Однако открытым остаётся один очень важный вопрос – сколько будут потреблять новые видеокарты. Скорее всего на них будут установлены два 6-пиновых разъёма питания, а это значит, что максимальное энергопотребление не должно будет превышать 225 Ватт (по 75 Ватт с каждого разъёма + столько же с PCI-Ex16). Впрочем, всё может оказаться несколько иначе.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/autumn_video/image10.jpg" alt="" /> <em>Муляж GT300 с 8-пиновым разъёмом (150 Ватт)</em></p>
<p>Подведём небольшие итоги. ATI представила новые ускорители серии HD 5800, которые на данный момент можно смело назвать самыми быстрыми одночиповыми решениями. Их несомненным плюсом является достаточно адекватная цена. Однако по предварительным данным NVIDIA GT300 может запросто оказаться производительнее, чем HD 5800. Но в данном случае остро стоит вопрос цены на новинку. Окончательно расставит все точки над i только официальный анонс Fermi, который будет не раньше ноября. А когда на прилавках появятся новинки? Будем надеяться, что до конца этого года. А пока ATI будет почивать на лаврах…</p>
<pre><em>Написано для Компьютерры-Онлайн</em></pre>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://desterman.ru/blog/archives/625/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Leadtek GTX275 – разумный выбор</title>
		<link>http://desterman.ru/blog/archives/856</link>
		<comments>http://desterman.ru/blog/archives/856#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 11:39:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DesT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Devices]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[computerra]]></category>
		<category><![CDATA[CUDA]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[GTX 275]]></category>
		<category><![CDATA[Leadtek]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[PhysX]]></category>
		<category><![CDATA[видеокарта]]></category>
		<category><![CDATA[обзор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://desterman.ru/blog/?p=856</guid>
		<description><![CDATA[Первые тестовые образцы NVIDIA GTX275 появились ещё в самом начале апреля, а буквально через неделю-другую подтянулись все основные вендоры видеокарт. Но за три прошедших месяца цены поменялись довольно значительно. Одновременно с анонсом GTX275 компания ATI представила HD4890. Обе видеокарты имеют схожую производительность, но 275-я выглядит более быстрой и приближается к старшему собрату в лице GTX285. Про цены [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-857" title="mini" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/2009/12/mini18.jpg" alt="mini" width="100" height="100" />Первые тестовые образцы NVIDIA GTX275 появились ещё в самом начале апреля, а буквально через неделю-другую подтянулись все основные вендоры видеокарт. Но за три прошедших месяца цены поменялись довольно значительно. Одновременно с анонсом GTX275 компания ATI представила <a href="http://desterman.ru/blog/archives/699">HD4890</a>. Обе видеокарты имеют схожую производительность, но 275-я выглядит более быстрой и приближается к старшему собрату в лице <a href="http://desterman.ru/blog/archives/666">GTX285</a>. Про цены мы поговорим чуть позже, а пока проведём небольшое сравнение между 275-й и 285-й моделями. <span id="more-856"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/gtx275/table1.png" alt="" /></p>
<p>Из таблицы видно, что GTX285 по всем параметрам опережает младшую видеокарту в среднем на 7%. Это не очень много, но разница всё-таки есть. С небольшими условностями можно сказать, что GTX275 является половинкой топового двухголового монстра GTX295. Немного отличаются частоты ядра и памяти, но в остальном всё идентично. Осмелюсь даже предположить, что дуэт из двух 275-х окажется производительнее 295-ой, но при этом будет здорово проигрывать в энергоэффективности. Об &#8220;аппетитах&#8221; тоже будет упомянуто, а пока более подробно расскажем о тестируемой видеокарте.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/gtx275/image1.jpg" alt="" /></p>
<h3><strong>Комплектация и внешний вид</strong></h3>
<p>Ничего особенного производитель к видюшке не приложил. В коробке покупатель обнаружит два переходника с Molex на PCIE6, адаптеры DVI-VGA и DVI-HDMI, диск с драйверами/ПО и инструкцию. Любопытно, что в комплекте также идёт специальный кабель для подключения к звуковой карте. А вот какой-либо игры и переходника на компонентные разъёмы создатели решили к своему продукту не прилагать. В целом, комплектацию, хоть она и не выдающаяся, можно назвать неплохой.</p>
<p>Leadtek GTX275 полностью повторяет уже наскучивший референсный дизайн. Стандартное двухслотовое охлаждение, два видеовыхода DVI и два шестипиновых разъёма для подачи питания. Никакой изюминки!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/gtx275/image2.jpg" alt="" /></p>
<h3><strong>Производительность и энергопотребление</strong></h3>
<p>Основные технические характеристики приведены в таблице выше. Добавлю только, что видеокарта поддерживает стандарты DirectX 10.0/Shader Model 4.0 и OpenGL 2.1. Фирменные технологии NVIDIA PhysX и CUDA реализованы в полном объёме. При желании можно собрать мощную игровую систему на базе трёх таких видеокарт, так как имеется возможность работы в режиме 3-Way SLI.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/gtx275/image3.jpg" alt="" /></p>
<p>Для тестирования использовалась машина с CPU Intel Q9400, материнской платой ASUS P5E3 Deluxe и 4 Гб RAM. В 3DMark Vantage на разрешении 1600&#215;1200 и настройками качества High ускоритель заработал 7456 баллов. Это очень неплохой результат. Наблюдается заметный отрыв от HD4890, которая в аналогичных условиях набрала всего 6700 баллов. В играх ситуация ничуть не хуже. В Crysis и другие требовательные игры можно играть без проблем. Не на максимальных настройках, но на достаточно высоких. Удовольствие от погружения в виртуальные миры гарантировано.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/gtx275/table2.png" alt="" /></p>
<p>В целом, по производительности GTX275 находится ровно посередине между HD4890 и GTX285, отличаясь примерно на 7% в каждую сторону. А вот про энергопотребление такого сказать нельзя. При пиковой нагрузке для GTX275 требуется примерно 250 Вт, а для GTX285 чуть больше — около 260 Вт. HD4890 в таком случае уходит в отрыв и потребляет почти 290 Ватт! В режиме ожидания ситуация интересным образом меняется. Тестируемая видеокарта и продукт от ATI «съедают» где-то по 180 Вт, а 285-я заметно меньше — не более 150 Вт. Это очень странно, если учесть меньшую мощь 275-й и одинаковый для всех ускорителей техпроцесс — 55 нм. Производитель рекомендует использовать блок питания мощностью не менее 500 Вт. В NVIDIA, в свою очередь, считают, что необходимо никак не меньше 550 Вт. Я бы прислушался именно к последнему совету, так как создатели GPU всё-таки лучше знают своё детище.</p>
<h3><strong>Температура и шум</strong></h3>
<p>Leadtek GTX275 нельзя назвать очень горячей. Максимальная температура равнялась 85°C. При простое она колебалась в районе 45-50°C. Точно такие же показатели продемонстрировали и HD4890 с GTX285. Система охлаждения работает эффективно, но при этом не очень сильно шумит. Было бы гораздо интересней, если бы в Leadtek отказались от стандартного охлаждения и предложили покупателю хоть какое-то разнообразие. Увы, этого не случилось. Не факт, правда, что замена положительно бы сказалась на конечной цене видеокарты.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/gtx275/image4.jpg" alt="" /></p>
<h3><strong>Выводы</strong></h3>
<p>Вот теперь мы и подошли к самому животрепещущему вопросу: &#8220;Стоит ли покупать Leadtek GTX275?&#8221;. Если вы уже являетесь обладателем GTX285 или HD4890, то смысла бежать в магазин нет никакого. В случае сборки нового компьютера ситуация иная. На данный момент Leadtek GTX275 стоит 9000 рублей, а HD4890 чуть дешевле — 8000 рублей. Но аналогичные видеокарты на 275-м чипсете от других производителей также можно найти по цене в 8500 рублей. Если для вас принципиальны несколько лишних FPS, то доплачивайте и покупайте GTX275. Если нет — выбирайте то, что больше по душе. И кстати, в качестве альтернативного варианта можно собрать CrossFireX-систему из двух HD4770. Цена и производительность будут примерно на уровне HD4890. Но этот вариант рассчитан исключительно на любителей.</p>
<pre><em>Написано для Компьютерры-Онлайн.</em></pre>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://desterman.ru/blog/archives/856/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>XFX HD 4770 — крепкий середнячок</title>
		<link>http://desterman.ru/blog/archives/807</link>
		<comments>http://desterman.ru/blog/archives/807#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 00:44:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DesT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Devices]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[computerra]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[HD 4770]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>
		<category><![CDATA[видеокарта]]></category>
		<category><![CDATA[обзор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://desterman.ru/blog/?p=807</guid>
		<description><![CDATA[Ещё в апреле компания ATI опубликовала первые спецификации будущей видеокарты HD 4770. Вскоре после этого XFX представила своё решение на базе нового чипсета, о котором и пойдёт речь. Лучше тоньше, да лучше Продукт, который попал к нам на тестирование, имеет одну странность. Его кодовое обозначение HD-477A-YDF7, однако на официальном сайте видеокарты с таким номером вы [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-810" href="http://desterman.ru/blog/archives/807/mini-18"><img class="alignleft size-full wp-image-810" title="mini" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/2009/12/mini12.jpg" alt="mini" width="100" height="100" /></a>Ещё в апреле компания ATI опубликовала первые спецификации будущей видеокарты HD 4770. Вскоре после этого XFX представила своё решение на базе нового чипсета, о котором и пойдёт речь.</p>
<p><span id="more-807"></span></p>
<h3><strong>Лучше тоньше, да лучше</strong></h3>
<p>Продукт, который попал к нам на тестирование, имеет одну странность. Его кодовое обозначение HD-477A-YDF7, однако на официальном сайте видеокарты с таким номером вы не обнаружите. В действительности информация об этом продукте там когда-то была, т.к. её всё ещё можно найти в кеше Гугла, но по неизвестным причинам её довольно быстро оттуда убрали. Я веду к тому, что есть вероятность некоторых различий между тестируемой видеокартой и теми, что поступят в продажу.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/xfx_hd4770/image1.jpg" alt="" /></p>
<p>Ещё одна особенность видеокарты в том, что её чипсет сделан по 40 нм технологии! Это должно привести к снижению энергопотребления, температуры, а значит &#8211; и шума системы охлаждения. Забегая вперёд, скажу, что видюшка действительно достаточно тихая. Хоть она и занимает два слота, но охлаждение тут далеко не такое массивное, как у старших моделей. При этом температура ядра не поднималась выше 66 °C, а в минимуме колебалась около отметки в 46°C. Неужели наступает пора «прохладных» ускорителей от ATI?! Для дополнительного питания есть только один 6-пиновый разъём, а максимальная потребляемая мощность составляет примерно 80 Вт, что тоже является приятным открытием. Длина видюшки около 20 см, хотя упакована она в излишне большую X-образную коробку.</p>
<p>Внутри упаковки есть мостик CrossFire, набор переходников (DVI-HDMI, DVI-VGA и с S-Video на композитный вход), адаптер питания 2xMolex-PCIE6 и игра HAWX. Хороший набор для далеко не топового продукта. Теперь перейдём к техническим подробностям.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/xfx_hd4770/image2.jpg" alt="" /></p>
<p>Частота ядра GPU и шейдерного блока составляет 750 МГц, что заметно выше таковой у HD 4850 (625 МГц), которая оказалась достаточно близкой по производительности к HD 4770. Частота GDDR5-памяти 3200 МГц, но её объём и разрядность шины невелики — 512 Мб и 128 бит соответственно. Так ли всё плохо?! На самом деле всё не так уныло, как могло бы показаться на первый взгляд. Чтобы убедиться в этом, надо было немного &#8220;погонять&#8221; видеокарту. Для тестирования использовался компьютер на базе процессора Q9400 с 4 Гб RAM и материнской платой ASUS P5E3 Deluxe. Вот что получилось в итоге.</p>
<p>В тесте 3DMark Vantage GPU Score с настройками High Preset составил почти 4200 баллов, что очень неплохо для такой видеокарты. Посмотрим на результаты тестов в играх.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/xfx_hd4770/table1.png" alt="" /></p>
<p>Ну что же, показатели более-менее хорошие. В современные игры можно резаться с комфортом, но на только небольших разрешениях. О сглаживании и фильтрации, скорее всего, придётся забыть. Получается, что HD 4770 является таким неплохим середнячком, хотя формально относится скорее к low-end сегменту.</p>
<p>Но всё, как известно, познаётся в сравнении. Сравнение с HD 4850 уже приводилось. Новинка отличается от неё более низкими температурой, шумом и энергопотреблением, но при этом показывает хорошие результаты. Из стана NVIDIA наиболее близкой оказалась GTS 250, которая не очень сильно обгоняет 40 нм модель от ATI.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/dest/terralab/xfx_hd4770/table2.png" alt="" /></p>
<p>Так в чём же самое главное преимущество новой видюшки?! В цене! Уже можно найти модели от той же XFX за очень скромную сумму в 3500 рублей. Тогда как вышеприведённые аналоги стоят в районе 4-5 тысяч. По этой причине при апгрейде или покупке новой машины я бы настоятельно порекомендовал обратить свой взор в сторону HD 4770, если вам, конечно, не нужна мощная игровая станция. Хотя и в этом случае можно призадуматься о CrossFire-системе из парочки этих видеокарт. Получится дёшево и сердито.</p>
<p>Напоследок можно порассуждать о будущих моделях от ATI, которые будут сделаны по 40 нм технологии. Есть все основания надеяться, что они будут обладать никак не худшими показателями производительности, но при этом не будут греться и шуметь, аки пылесос. Любопытен и тот факт, что в кои-то веки «утончённость» техпроцесса видеокарты оказалась выше, чем у современных процессоров. А ну как AMD обкатывает новые технологии для своих CPU? Фантастика, конечно&#8230;</p>
<h3><strong>Вывод</strong></h3>
<p>Видеокарта неплохо показывает себя в играх, к тому же не греется и не шумит. Отлично подойдёт для апгрейда или сборки недорогого компьютера для нетребовательных пользователей. Как мне кажется, имеет наилучший на сегодняшний день показатель цена/производительность. Однозначно рекомендуется к покупке.</p>
<pre><em>Написано для Компьютерры-Онлайн.</em></pre>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://desterman.ru/blog/archives/807/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Leadtek PX9400 GT: тихий трудяга</title>
		<link>http://desterman.ru/blog/archives/738</link>
		<comments>http://desterman.ru/blog/archives/738#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 May 2009 23:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DesT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Devices]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[9400 GT]]></category>
		<category><![CDATA[computerra]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[Leadtek]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[PX9400 GT]]></category>
		<category><![CDATA[видеокарта]]></category>
		<category><![CDATA[обзор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://desterman.ru/blog/?p=738</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня мы расскажем ещё об одной видеокарте. Но не о каком-нибудь &#8220;двухголовом&#8221; мощном монстре, а о скромном бюджетном труженике Leadtek PX9400 GT. У этого акселератора есть свои плюсы и минусы. Рассмотрим их. Комплектация и внешний вид Комплектация более чем скромная: руководство по установке, диск с ПО и переходник с S-Video на композитный вход. И ничего [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/2009/12/image3.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-739" title="image3" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/2009/12/image3.jpg" alt="image3" width="100" height="75" /></a>Сегодня мы расскажем ещё об одной видеокарте. Но не о каком-нибудь &#8220;двухголовом&#8221; мощном монстре, а о скромном бюджетном труженике Leadtek PX9400 GT. У этого акселератора есть свои плюсы и минусы. Рассмотрим их.<br />
<span id="more-738"></span></p>
<h3><strong>Комплектация и внешний вид</strong></h3>
<p>Комплектация более чем скромная: руководство по установке, диск с ПО и переходник с S-Video на композитный вход. И ничего более. Опять-таки, ожидать чего-то большего и не следовало. Да и на конечную стоимость это влияет хорошо.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/tl/video/leadtek/image1.jpg" alt="" /></p>
<p>Видеокарта сделана с использованием референсного дизайна, но с одним большим отличием – в исходном варианте применяется активное охлаждение. В нашем случае оно пассивное. От не очень толстого основного радиатора на плате отходят две тепловые трубки, оканчивающиеся дополнительным радиатором. Таким образом, ускоритель занимает всего один слот. Сзади расположены 3 видеовыхода: DVI, D-SUB и S-Video. Эта видеокарта неплохо бы смотрелась внутри какого-нибудь HTPC. Однако она не низкопрофильная, а потому не всегда подойдёт на эту роль.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/tl/video/leadtek/image2.jpg" alt="" /></p>
<p>Есть ещё одна причина такой несовместимости – температурные показатели. В режиме простоя температура не опускалась ниже 55°C, а при большой нагрузке колебалась в районе 70°C. Критическое значение температуры – 105°C, т.е. запас есть и он очень приличный. Для пассивного охлаждения это очень неплохие показатели, но вот внутри тесного и маленького корпуса медиацентра ускорителю будет наверняка жарковато.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/tl/video/leadtek/image3.jpg" alt="" /></p>
<h3><strong>Производительность</strong></h3>
<p>Для начала замечу, что данная видеокарта имеет заводской разгон. Частота ядра поднята на 25 МГц и составляет 575 МГц. Шейдерный домен работает на стандартных 1400 МГц. Зато память (слабенькую GDDR2) разогнали аж на четверть – теперь её частота равна 504 МГц. Объём памяти составляет 512 Мб, что является сегодня стандартом де-факто. Акселератор поддерживает технологии DirectX 10 и OpenGL 2.1 . Естественно есть в наличии фирменные &#8220;примочки&#8221; NVIDIA – PureVideo, PhysX и CUDA. Это значит, что видеокарта может аппаратно ускорять декодирование видео высокого качества. И это самое её большое достоинство. Не менее полезна и поддержка HDCP. Т.е. мы имеем вполне полноценный набор современных технологий, которые могут пригодиться в играх и прочих приложениях.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/tl/video/leadtek/image4.gif" alt="" /></p>
<p>Впрочем, разгон кардинальным образом на производительность не повлиял – она всё же невелика. Конфигурация тестового стенда такова: CPU AMD Athlon64 x2 4800+, 2 Гб DDR2-800, Apacer SSD 32GB. Тесты проводились под управлением Windows 7 Beta (build 7100).</p>
<p>В 3DMark Vantage ускоритель набрал скромные 853 очка с настройкой Performance. Windows 7, в свою очередь, посчитала данную видеокарту &#8220;самым слабым звеном&#8221; во всей системе и присвоила ей рейтинг 4,9. Результаты игровых тестов представлены в табличке ниже.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/tl/video/leadtek/table.png" alt="" /></p>
<p>Очевидно, что в современные игрушки можно комфортно играть только на достаточно низких настройках. А это значит, что полного удовольствия от процесса получить не удастся. Во что-нибудь попроще и менее требовательное &#8220;погаматься&#8221; можно будет. Вообще, данная видеокарта позиционируется скорее как чисто офисная. Требовать от неё чего-то большего нет никакого смысла. В конце концов есть аппаратное ускорение видео и ладно&#8230; Ну ещё она может быть полезна при работе с Adobe Photoshop CS 4.0 .</p>
<h3><strong>Маленькие софтовые радости</strong></h3>
<p>На диске вместе с драйверами располагается &#8220;замечательная&#8221; программка – WinFox. Предназначена она для настройки некоторых параметров видеокарты, обновления её BIOS и т.п. В общем, всё, вроде, хорошо. Но&#8230; Установщик софтины поприветствовал меня &#8220;крякозябрами&#8221;, ну а после инсталляции утилита не захотела корректно работать – висела себе в процессах и всё.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/tl/video/leadtek/image5.png" alt="" /></p>
<p>А через несколько дней появилась свеженькая версия этой софтины. Видимо, мои мольбы были услышаны разработчиками. Программа успешно запускалась и исправно выполняла свои функции. Но немного поворчать я себе позволю. Во-первых, обескураживает процесс перетаскивания главного окна: зажимаешь левую кнопку и начинаешь тащить окно. Но окно не двигается, и даже никакой передвигающейся рамочки нету. Отпускаешь кнопку – окно &#8220;телепортируется&#8221; в другую точку экрана. Непривычно. Зато мордашка у WinFox вполне симпатичная:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/tl/video/leadtek/image6.png" alt="" /></p>
<p>Ещё больше позабавила меня встроенная функция мониторинга, которая выводит всю информацию на экран. Посмотрите на скриншот. Все обозначения более-менее ясны, ибо подписаны. Кроме одного – самого левого числа 50. Угадали что это?! А вот и нет – это текущее число оборотов кулера! Да-да, на видеокарте с пассивным охлаждением!!! LOL</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/tl/video/leadtek/image7.png" alt="" /></p>
<h3><strong>Выводы</strong></h3>
<p>Видеокарта показала себя довольно хорошо. Да, у неё малая производительность. Но она совершенно бесшумна и к тому же слабо греется. Она отлично подойдёт в качестве замены какому-нибудь интегрированному аналогу, ибо не будет &#8220;отъедать&#8221; системную память. Для игр она не очень подходит. Лично мне она показалась этаким эталоном среди низкобюджетных ускорителей. Цена вполне приемлемая – около 2000 рублей.</p>
<pre><em>Написано для Компьютерры-Онлайн.</em></pre>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://desterman.ru/blog/archives/738/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Radeon HD 4890 – новый лидер из стана ATI?</title>
		<link>http://desterman.ru/blog/archives/699</link>
		<comments>http://desterman.ru/blog/archives/699#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 01:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DesT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Devices]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[computerra]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX 10]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX 10.1]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[HD 4870]]></category>
		<category><![CDATA[HD 4890]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>
		<category><![CDATA[RV770]]></category>
		<category><![CDATA[RV790]]></category>
		<category><![CDATA[XFX]]></category>
		<category><![CDATA[видеокарта]]></category>
		<category><![CDATA[обзор]]></category>
		<category><![CDATA[тест]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://desterman.ru/blog/?p=699</guid>
		<description><![CDATA[Извечная борьба между NVIDIA и ATI продолжается. Компании поочерёдно выпускают на арену всё более и более мощных бойцов, чтобы уж в этот-то раз совершенно точно одолеть противника. Сегодня мы расскажем о новом борце-тяжеловесе – HD4890. Intro Почему для ATI было так важно поскорее представить HD 4890?! Ответ прост – чтобы заполнить пробел в модельном ряду [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-700" title="4890_2" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/2009/12/4890_2.jpg" alt="4890_2" width="100" height="51" />Извечная борьба между NVIDIA и ATI продолжается. Компании поочерёдно выпускают на арену всё более и более мощных бойцов, чтобы уж в этот-то раз совершенно точно одолеть противника. Сегодня мы расскажем о новом борце-тяжеловесе – HD4890.<span id="more-699"></span></p>
<h3>Intro</h3>
<p>Почему для ATI было так важно поскорее представить HD 4890?! Ответ прост – чтобы заполнить пробел в модельном ряду между HD4870 и HD4870x2. Продукция NVIDIA лучше сегментирована и покупатель сможет легко выбрать решение в соответствии со своими финансовыми возможностями. Да и свежий анонс GTX 275, о которой мы расскажем чуть позже, очень даже интересен. Ну а сегодня речь пойдёт о Radeon HD 4890 в лице решения XFX (модель HD-489A-ZDD7).</p>
<h3>Комплектация и внешний вид</h3>
<p>Видеокарта упакована в непривычную X-образную коробку. Внутри находится богатый набор: адаптеры DVI-VGA и DVI-HDMI, переходники для S-Video, гибкий мостик CrossFire и парочка Y-образных переходников питания с Molex на PCI-E6. На прилагаемом диске есть необходимые драйвера и утилиты, которые лучше устанавливать именно с него. На момент тестирования те драйвера, которые выложены на официальном сайте, не заработали. Игра, которая идёт в комплекте, это чуть ли не самая свежая новинка от Ubisoft – Tom Clancy&#8217;s HAWX.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/4890.jpg" alt="" /></p>
<p>Внешне видеокарта ничем особенно не отличается от HD4870 (да и вообще от всех современных решений XFX). Размеры совпадают практически один в один. Ускоритель всё также занимает 2 слота и оснащён системой охлаждения FANSINK. Правда с обратной стороны GPU появилась специальная планочка крепления радиатора. В остальном мы видим всё тот же скучный референсный дизайн. Интересно, что для питания применяются два 6-контактных разъёма PCI-E (как и у HD4870), хотя пиковое энергопотребление возросло. В таких случаях, как правило, один из разъёмов заменяют на 8-контактный.</p>
<h3>Производительность</h3>
<p>Сердцем новинки является чип RV790, который по сути своей является эволюционным продолжением предшественника RV770.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/image_1.png" alt="" /></p>
<p>Архитектура, внутреннее строение и техпроцесс по большому счёту одинаковы для обоих чипов. Изменения коснулись только частот графического ядра и памяти. С другой стороны производитель довольно основательно доработал некоторые внутренние элементы GPU. За счёт этого несколько возрос разгонный потенциал и на треть снизилось энергопотребление в режиме простоя. Надо признать, что это достаточно серьёзное достижение! В таблице ниже представлены сравнительные характеристики HD4870 и HD4890.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/table_1.png" alt="" /></p>
<p>В нашем случае тестировалась видеокарта с заводским разгоном. Частота ядра GPU была поднята до 900 МГц. Не очень много, но всё равно приятно. Памяти разгон не коснулся. Отчасти это верное решение – GDDR5 сама по себе работает на очень высоких частотах. Тестирование производилось на базе системы с материнской платой ASUS P5E3 Deluxe, процессором Q9400, 4 Гб RAM и парочкой HDD в RAID-массиве. В 3DMark Vantage при разрешении 1600&#215;1200 с настройками качества High ускоритель заработал 6701 балл – результат очень достойный. По этому результату HD4890 довольно далеко оторвалась от HD4870, которая заработала в аналогичном тесте около 5650 баллов. Но гораздо интереснее то, что неразогнанная GTX 260 Core 216 выдаёт примерно 6300 &#8220;попугаев&#8221;. А ведь обычная HD4890 наверняка покажет почти такой же результат. Впору задуматься – стоит ли вообще покупать новинку, если схожий продукт от NVIDIA стоит минимум на 3000 рублей дешевле (цены см. ниже)?! Давайте посмотрим на результаты небольшого тестирования в играх.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/table_2.png" alt="" /></p>
<p>Тут новый ускоритель показал себя лучше, чем предшественник. Но насколько лучше?! Результаты в разных играх заметно отличаются. Вот в Crysis прирост FPS в среднем составил всего 4-5 кадров/с. Маловато будет! STALKER Clear Sky  более благосклонно принял новинку – FPS вырос аж на целых 10 кадров/с (!), т.е. где-то на четверть по сравнению с HD4870. В GTAIV каких-то визуальных улучшений заметить не удалось. Но в данном случае это скорее особенности движка игры, который оптимизирован для работы на многоядерных процессорах и не предъявляет каких-то особенных требований к производительности графического акселератора.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/4890_2.jpg" alt="" /></p>
<p>Ну а вообще по субъективным впечатлениям HD4890 очень хороша и выдаёт отличную картинку. Играть действительно приятно. При грамотно выставленных настройках и не тормозит ничего, и удовольствие от &#8220;срендеренных&#8221; красот получаешь. Отдельного упоминания достойна поддержка DirectX 10.1, которой нет в продуктах NVIDIA. Визуальных отличий между режимами DX10 и DX10.1 в том же STALKER Clear Sky не так много, но они есть. Изменения коснулись в основном отрисовки теней – они выглядят мягче и естественнее. Любопытно, что падения производительности при переходе к DX10.1 нет. А значит эту опцию можно смело включать в играх, которые её поддерживают. Не отказываться же от бесплатного улучшения картинки.</p>
<h3>Температура и шум</h3>
<p>Возросшее пиковое энергопотребление косвенно указывает на более высокие рабочие температуры, а значит и охлаждение должно быть мощнее, и шум от него тоже. На самом деле это совсем не так. Видеокарта вела себя очень смирно и не шумела даже при максимальных нагрузках. Звук от неё хоть и выделялся на общем фоне, но дискомфорта не доставлял. Температура поднималась до 81°C при нагрузке и не опускалась ниже 55°C в простое. Вообще очень неплохие показатели. Вспомним аналогичные значения у HD4870: в простое температура колебалась в районе 70°C, а при высоких нагрузках запросто могла взлететь выше сотни градусов. Так что прогресс очевиден.</p>
<h3>Заключение</h3>
<p>Выводы относительно HD4890 сделать не так уж и просто. Новый чип RV790 показал вроде бы достойный прирост производительности по сравнению с RV770. Показатели шума, нагрева и энергопотребления тоже очень хороши. Но по большому счёту производительность относительно HD4870 возросла в среднем не более чем на 10-15%. Это не так критично, это просто очередная ступенька эволюции модельного ряда ATI, но никак не прорыв вперёд. Большинство пользователей даже не смогут воочию увидеть этот прирост. А потому цена в районе 11000 рублей за неразогнанные модели от XFX кажется несколько несуразной. Та видеокарта, что побывала у нас, пока не продаётся. Но цена на неё будет однозначно выше из-за заводского разгона. В такой ситуации лучше уж взять HD4870 с 1 Гб памяти на борту или GTX 260 Core 216. Благо цена на первую упала в связи с выходом новинки. Буквально на днях в продаже появится GTX 275, но на стоимости HD4890 это, увы, никак не скажется.</p>
<p>Конечный итог таков: HD4890 очень хороша (а XFX постаралась сделать её ещё чуть более привлекательной), но покупать её пока не рекомендуется. Лучше приобретите по выгодной цене её предшественницу – HD4870.</p>
<pre><em>Написано для Компьютерры-Онлайн.</em></pre>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://desterman.ru/blog/archives/699/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>XFX GTX 285: новый лидер</title>
		<link>http://desterman.ru/blog/archives/666</link>
		<comments>http://desterman.ru/blog/archives/666#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 21:26:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DesT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Devices]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[computerra]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[GT200]]></category>
		<category><![CDATA[GTX 260B]]></category>
		<category><![CDATA[GTX 280]]></category>
		<category><![CDATA[GTX 285]]></category>
		<category><![CDATA[GTX 295]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[видеокарта]]></category>
		<category><![CDATA[обзор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://desterman.ru/blog/?p=666</guid>
		<description><![CDATA[В начале нынешнего года компания NVIDIA обновила линейку своих флагманских видеокарт. Наиболее интересной среди плеяды новоявленных звёзд представляется GTX 285. Intro В начале нынешнего года компания NVIDIA обновила линейку своих флагманских видеокарт, представив свежие решения в лице GTX 260B, GTX 285 и GTX 295. Все они базируются на слегка переработанной версии графического процессора GT200, который [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-667" title="xfx_geforce_gtx_285" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/2009/12/xfx_geforce_gtx_285.jpg" alt="xfx_geforce_gtx_285" width="100" height="88" />В начале нынешнего года компания NVIDIA обновила линейку своих флагманских видеокарт. Наиболее интересной среди плеяды новоявленных звёзд представляется GTX 285.<br />
<span id="more-666"></span></p>
<h3>Intro</h3>
<p>В начале нынешнего года компания NVIDIA обновила линейку своих флагманских видеокарт, представив свежие решения в лице GTX 260B, GTX 285 и GTX 295. Все они базируются на слегка переработанной версии графического процессора GT200, который получил приставку &#8220;rev. B&#8221; в своём имени. Ключевым изменением следует считать переход на техпроцесс 55 нм, благодаря которому удалось поднять рабочие частоты, снизить термопакет и получить ещё парочку мелких &#8220;вкусностей&#8221;.</p>
<p style="text-align: center; "><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/tl/video/xfx/01.jpg" alt="" /></p>
<p>Наиболее интересной среди плеяды новоявленных звёзд представляется GTX 285 по причине того, что та же GTX 295 по сути является всего лишь сдвоенной версией GTX 260, только число шейдерных блоков осталось неурезанным. А вот прирост частот ядра, памяти и шейдерных блоков наиболее заметен именно у 285-ой модели. Чтобы не быть голословными мы решили протестировать видеокарту на её базе от компании XFX под кодовым наименованием GX-285N-ZDFF с 1 Гб GDDR3-памяти на борту и воочию убедиться в обещанных прелестях.</p>
<h3>Комплектация, внешний вид</h3>
<p>Упаковочная коробка оформлена в традиционных чёрно-зелёных тонах. Открыв её, помимо самой видеокарты покупатель обнаружит внутри переходник с DVI-I на D-SUB (ИМХО, логичнее выглядел бы переходник DVI-HDMI), Y-образный адаптер питания с 2xMolex на PCI-E 8 и адаптер-переходник с S-Video выхода на компонентный. Также в комплект входят диск с драйверами и небольшая инструкция (в которой почему-то строго-настрого запрещается использовать вышеупомянутый переходник с Molex на PCI-E 6 <img src='http://desterman.ru/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Позабавила табличка для двери с надписью &#8220;I&#8217;m gaming! Do not disturb!&#8221; (&#8220;Я играю! Не беспокоить!&#8221;). Ну и наконец, чтобы покупатель сразу же убедился в правильности своего выбора и увидел заложенный потенциал производительности, XFX приложила диск с лицензионной Far Cry 2.</p>
<p style="text-align: center; "><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/tl/video/xfx/02.jpg" alt="" /></p>
<p>Собственно видеокарта имеет довольно большие размеры – примерно 270x100x40 мм. Это обязательно надо учитывать, ведь даже далеко не все современные корпуса способны &#8220;принять на борт&#8221; и комфортно разместить такого монстра. Естественно видеокарта занимает два слота из-за массивной (зато эффективной!) системы охлаждения. Внешне всё оформлено довольно просто – никаких тебе ультраярких подсветок или чего-нибудь ещё в этом духе.</p>
<p>Видеовыходов три – парочка DVI-I и один S-Video. Питание подаётся через 2 разъёма PCI-E 6 (у 280-й была пара 8-пиновых). Рядом с ними располагается гнездо для подключения к звуковой карте, ведь аудиокодека на акселераторе, увы, нет. SLI-разъёмов на карте два, т.к. поддерживается режим 3-Way SLI.</p>
<h3>Производительность</h3>
<p>Переходим к самому интересному – производительности. Для достойного образца GTX 285 необходимо достойное окружение. Поэтому была собрана тестовая конфигурация на базе материнской платы Foxconn Renaissance (чипсет Intel X58+ICH10 R), 4-х ядерный CPU Intel Core i7 920 @ 2,67 Ггц и комплект DDR3-памяти от Apacer (UNB PC3-10600CL9 Golden) – 3 Гб с рабочей частотой в 1066 МГц. Всё оборудование запитывалось от БП производства Antec и мощностью в 1000 Вт. В качестве ОС использовалась Windows Vista Ultimate x64.</p>
<p>Для начала приведём небольшое сравнение между GTX 280 и преемницей GTX 285.</p>
<p style="text-align: center; "><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/tl/video/xfx/table1.jpg" alt="" /></p>
<p>Как видно из таблицы, частота ядра увеличена примерно на 8%, а прирост частоты памяти составил около 12%. Много это или мало?! Цифры говорят, что прирост должен быть неплохой. Однако на самом деле это не совсем так. В 3Dmark Vantage 1.0.1 видеокарта набрала заслуженные 7994 &#8220;попугаев&#8221; в режиме настроек High. Результаты тестов в игровых бенчмарках Crysis и Far Cry 2 представлены в таблице ниже.</p>
<p style="text-align: center; "><img class="aligncenter" src="http://desterman.ru/blog/wp-content/uploads/marina/tl/video/xfx/table2.jpg" alt="" /></p>
<p>По субъективным впечатлениям, видеокарта хорошо повела себя в Far Cry 2 – картинка гладенькая, всё бегает, ничего не тормозит. Играть можно с удовольствием. А вот в Crysis на максимальных настройках комфортно побегать уже не удастся. Придётся снижать разрешение и уменьшать детализацию. Только в этом случае можно будет получить удовлетворительный FPS. Впрочем, не будем забывать, что Crysis далеко не всегда хорошо идёт даже на двухголовых видеокартах. В общем и целом прирост в сравнении с GTX 280 есть, но назвать его значительным никак нельзя.</p>
<h3>Энергопотребление, температура, шум</h3>
<p>К сожалению, в случае с GTX 285 компания NVIDIA отказалась от технологии Hybrid Power, которая позволяла в зависимости от нагрузки переключаться между внешним видеоадаптером и интегрированным. Большой потерей это не назовёшь, но всё же&#8230;</p>
<p>Общее энергопотребление системы при пиковой нагрузке составило 306 Вт, т.е. заметно меньше чем при использовании GTX 280. Но всё равно необходимо обращать внимание на мощность блока питания. Минимально рекомендованная мощность БП от NVIDIA составляет 550 Вт. Однако лучше последовать разумному совету XFX и брать БП от 630 Вт и выше. Общая энергоэффективность в конечном итоге подросла. Т.е. переход на более тонкий техпроцесс в данном случае дал результаты.</p>
<p>Относительно системы охлаждения можно сказать одно – она очень хороша. В простое температура GPU колеблется около отметки в 45° C, а при максимуме нагрузки не превышает 81° C. Очень даже неплохо. При этом на шумность акселератора пожаловаться никак нельзя. Чаще был слышен боксовый процессорный кулер.</p>
<h3>Брать или не брать?!</h3>
<p>Вопрос &#8220;Брать или не брать?!&#8221; не так прост. С одной стороны, в NVIDIA неплохо постарались и сделали достойный продукт, который можно смело назвать лучшим одночиповым решением на рынке топовых видеоускорителей. С другой &#8211; встаёт вопрос цены. По идее, переход на 55 нм приводит к уменьшению количества брака и стоимости продукта. Но, так как прирост производительности налицо, NVIDIA смело подняла цену – в Москве ценники GX-285N-ZDFF начинаются от 18000 рублей. В то же время предшественница &#8211; GTX 280 &#8211; подешевела, но совсем немного. Тут, конечно, сказываются и особенности ценообразования в пределах нашей Родины. Конкурентный продукт от AMD/ATI HD 4870 заметно хуже, но и стоит дешевле. А HD 4870&#215;2 имеет хорошие аппетиты и сильно шумит.</p>
<p>Однозначно можно сказать одно. Если у вас уже есть GTX 280, то менять её на GTX 285 особенного смысла нет. Лучше прикупить вторую 280-ку. А если вы собираете новый компьютер, 285-я вполне подойдёт. В будущем можно будет докупить ещё одну такую же, если производительности будет не хватать. Впрочем гонка известных вендоров продолжается, и вскоре AMD/ATI наверняка представит что-нибудь новенькое. А вслед за этим опять поменяются цены.</p>
<pre><em>Написано для Компьютерры-Онлайн.</em></pre>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://desterman.ru/blog/archives/666/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

